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《吸血鬼幸存者》新引擎更新日期确认:帧数大提升!

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:焦点   来源:综合  查看:  评论:0
内容摘要:在宣布将近一年之后,热门游戏《吸血鬼幸存者》终于公布了游戏转移至 Unity 引擎版本的更新推出时间。该更新将与游戏的本地多人合作模式同时在8 月 17 日推出。虽然《吸血鬼幸存者》看起来并不像是一个 原神赚钱探索大全

在宣布将近一年之后,吸血新引新日热门游戏《吸血鬼幸存者》终于公布了游戏转移至 Unity 引擎版本的鬼幸更新推出时间。该更新将与游戏的擎更期确原神赚钱探索大全本地多人合作模式同时在8 月 17 日推出。

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虽然《吸血鬼幸存者》看起来并不像是提升一个会非常吃资源的游戏,游戏画面主要由 2D 平面上的吸血新引新日动画组成。但是鬼幸随着时间变长,屏幕上的擎更期确物品会变得更多,而武器的认帧原神赚钱探索大全特效也会叠加,这会导致游戏在一些设备上的提升帧数受到严重影响。

目前游戏的吸血新引新日 Xbox 和移动端版本已经使用了 Unity 引擎。开发商 Poncle 承诺新引擎版本已经“经过彻底测试,鬼幸运行远比旧引擎更好”。擎更期确

实际上 Unity 版本游戏已经在 Steam 上提供测试版本很长时间,认帧而且大量体验过的提升用户均表示新引擎效果很好。一些玩家表示新引擎游戏非常流畅,即便在高波次也不会出现太多卡顿;而使用 Steam Deck 的用户也表示游戏更换引擎后帧数能够稳定锁在 60 FPS,此前经常掉至“5至 8 帧”。

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