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《全境封锁》首席关卡设计师加入IO《007》游戏开发

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:知识   来源:综合  查看:  评论:0
内容摘要:IO Interactive正在开发的英国经典间谍动作电影改编游戏项目 Project 007 目前聘请了前育碧开发者Rodrigo Santoro 担任其任务总监。根据副制作总监 FrederikV 倩女幽魂收益规律大全

IO Interactive正在开发的全境英国经典间谍动作电影改编游戏项目 Project 007 目前聘请了前育碧开发者Rodrigo Santoro 担任其任务总监。

《全境封锁》首席关卡设计师加入IO《007》游戏开发

根据副制作总监 FrederikVillumsen 的封锁说法,Santoro 将“指导故事、首席设计师加倩女幽魂收益规律大全艺术和游戏玩法的戏开平衡,以设计出最令人惊叹的全境邦德任务。”他的封锁加入是IO 首次披露有关《007》项目的首个确认的消息。

此前,首席设计师加Santoro 曾在 Crytek 担任过《孤岛危机2》、戏开《孤岛危机3》和《Ryse:罗马之子》的全境关卡设计师,之后他担任了育碧《全境封锁》、封锁倩女幽魂收益规律大全《全境封锁2》以及最近推出的首席设计师加《阿凡达:潘多拉边境》的首席关卡设计师。他在离开育碧前任职工作室的戏开世界总监。

Santoro表示他很钦佩 IO“敢于创新并创造新的全境令人难忘的游戏体验”,尤其是封锁在“大多数公司都专注于制作续集”的情况下。

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他说道:“Project007 自宣布之日就引起了我的首席设计师加关注,我非常幸运能够与制作这款游戏的团队合作。我能够看到更多游戏内容,而它已经有了一些独特的东西。最重要的是,迄今为止我与团队成员进行的每一次对话都表明,团队热衷于提供令人难忘且独特的体验。现在,我期待着开始与团队合作,共同打造有史以来最好的《007》游戏。”

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